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Mittwoch, 2. April 2008

never the final (fantasy)



Ich komme bei Final Fantasy Spielen nie bis zum Ende.
Und das liegt nicht etwa daran, dass sie alle so schlecht sind wie Crystal Chronicles für den GameCube. Oder, dass sie zu schwer wären. Oder, dass mich das Gameplay einfach ungefähr gar nicht interessiert wie bei Revenant Wings.
Mein Problem ist wohl schlicht und ergreifend, dass mein erstes FF der legendäre siebte Teil war. Und den hab ich durchgespielt - 2 mal...
Die anderen können in Sachen Story nicht mithalten, könnte man sagen, aber eigentlich ist mir die Story bei Final Fantasy nicht wirklich wichtig, hat man doch ohnehin alles schon mal gesehen und gelesen. In Wirklichkeit geht es darum, dass mich FF7 einfach perfekt zum Ende hingeführt hat. Es sagte mir quasi: Du bist jetzt hier, bleibst hier und kämpfst zuletzt gegen Sephiroth. Okay der Schlusskampf war auch beim ersten mal viel zu leicht, aber das lag glaub ich nur daran, dass RedXIII zusammen mit den richtigen Substanzen einfach ein bisschen "unbalanced" (Sofern man dieses Wort auf ein SinglePlayerSpiel anwenden darf) war. Die Zufalls-Kämpfe davor waren angenehm fordernd, vor allem weil die Gegner ständig irgendwelche "Konfus" und "Stumm" und wasweißichfürwelchenoch Zaubersprüche ausgepackt haben. Und ich hatte nie das Gefühl, es wäre klug umzudrehen und mir irgendwo Ausrüstung zu besorgen.
Und genau das stört mich im Moment an Final Fantasy III für den DS. Meine SuperDunkelKriegerNinjaIchkillalles-Pfeile waren mir gerade am ausgehen und da ich sowieso schon wieder in der Haupthalle dieses komischen türkisen(?, ist glaub ich das neue rosa) Turms angelangt war, dachte ich mir: "Scheiss drauf, die Monster im "äußeren Schutzwall" des Turms waren jetzt nicht so fordernd - ich geh mal zurück und hol Nachschub". Gesagt - getan war ich nach meiner Rückkehr leider plötzlich so überzüchtet hochgelevelt, dass die ohnehin nur selten fordernden Kämpfe nur noch ein "Angreifen - Terrain - Angreifen/Beschuss - Angreifen" Geklicke waren.
Und jetzt mag ich nicht mehr.
Aber nachdem ich bereits voriges Jahr bei FFIV für den GBA irgendwann auf dem Mond beschlossen habe, dass mir die ganze Herumsucherei (plus nach ein paar durchzechten Nächten Tagen nicht spielen daran erinnern was man eigentlich zu tun hat) zuviel ist, fühle ich mich jetzt meiner Spielerehre zu Liebe verpflichtet, das noch irgendwie zu Ende zu bringen.
Wünscht mir Glück!
Kauft euch nicht Revenant Wings!

Update:
Ich hab's durch! Und 3 der letzten 5 BossBattles waren echt noch recht fordernd - ohne Pfeile-Nachschub hätte ich's wohl eh nicht geschafft. Zur Strafe weil ich so böse geredet hab, hat mich das Spiel auch noch 2mal sterben lassen. Natürlich immer kurz nach der 5-10min langen Zwischensequenz in der man die Dialoge wegklicken muss. Ich hab die Dunkelheit besiegt!!! Oder war es das Nichts?! Egal, ich brauch ein Jump'n'Run... oder, wann kommt Ninja Gaiden?

Montag, 10. März 2008

XBox 199










Microsoft macht's euch echt schwer!
Gerade als der durchschnittliche Wii-Besitzer anfing, sich mit dem Gedanken anzufreunden, den Prophezeiungen der Markt-Analysten zu folgen und sich irgendwann dieses Jahr eine PS3 zuzulegen, macht Microsoft etwas, was man noch vor eineinhalb Jahren für unmöglich gehalten hätte: Sie verkaufen eine Konsole billiger als die Wii!
Klar, es ist die Arcade Version und wenn man irgendwann z.B. eine zusätzliche Memory-Card braucht, zahlt man dafür in etwa soviel wie für eine handelsübliche 200Gb Festplatte oder man kauft sich eine Festplatte für die 360 von Microsoft(100€ für 20Gb - 180 € für 120 Gb ?!?!? Muauauahauahahaaa).
Aber trotzdem, man könnte sich das plötzlich wirklich überlegen, oder?
Nein, kann man nicht!
Das Ding ist laut und online spielen kostet Geld! Außerdem wird einen das vermutlich bald kommende Blu-Ray Laufwerk dann mehr kosten als die Konsole.
Viel Blabla, aber am Ende eh nur meine Meinung:
Wenn mir doch noch eine NichtNintendoKonsole ins Haus kommt (Ich hatte zwar die PS1 aber die ist - im Gegensatz zu allen NintendoDingern seit dem SNES, die bei mir zuhause stehen - irgendwann gestorben) wird's wohl die PS3 sein und das auch nur wenn die Abwärtskompatibilität dann mal richtig hinhaut.
Achjaa, die neuen XBox Preise von denen ich gesprochen habe:
- Arcade: 199 Eulen
- Etwas teurere Variante ohne Beinamen den ich mir merken kann: 269 Euter
- Elite: 369 Eugens
Google killed the Quellenangaben!
Photoshop killed the MakeUpArtist!
Rechtschreibprüfung killed the Selbstbewusstsein!

Montag, 3. März 2008

vNES






Okay, DAS hier ist wirklich geile Scheiße. So ca. alle NES-Spiele die man kennen kann, sind auf dieser Seite mit jeweils ca. 3 Sekunden Ladezeit spielbar.
Damit ihr auch gleich anfangen könnt zu zocken, hier der Link auf das Spieleverzeichnis der Seite und ein Bild mit den Controls:



Viel Spass!

Freitag, 22. Februar 2008

New Super Mario Bros. (NDS)


Ich habe es zwar erst seit ein paar Tagen (spät, ich weiss - shame on me), habe aber die Pflicht bereits hinter mich gebracht, auch schon mal mit der Kür begonnen und finde deshalb, es wäre Zeit für ein R-re-r-Re-review.


Das Gameplay

Mario typisch. 2D ohne Kompromisse!
Es wurden viele Elemente aus verschiedensten Teilen vermischt und mit ein paar neuen Gimmicks garniert. 2 Neue Pilze lassen einen entweder winzig klein werden, was einem den ein oder anderen versteckten Weg und 2 ansonsten unerreichbare Welten eröffnet, oder aber für begrenzte Zeit riesenhaft, sodass man alles, angefangen von Gegner bis hin zu Blöcken und Röhren, in Grund un Boden stampft und danach, je nach Grad der angerichteten Zerstörung, bis zu 4 Leben bekommt.
Außerdem gibts einen KoopaPanzer als Item den man sich anlegen und mit dem man dann durch die Welten sausen kann.
Die Gegner sind, so weit es mir jetzt einfällt, alle bekannt aus irgendwelchen anderen Mario-Teilen, und sei es wie bei den Spinnen, die glaub ich zuvor nur in Super Mario Land zu finden waren.
Als Zwischenboss in den Fortresses bekommt man Koopa Jr., der seinen Kampfstil leider nur unwesentlich verbessert, während man in den Castles entweder, wie bei Land auf einen Knopf hinter Bowser springen muss oder einen Endgegner vorgesetzt bekommt, der zum World-Setting passt und sich durch nintendo-typisches "3 mal auf'n Kopp" besiegen lässt. Als wirklich einigermaßen schwer empfand ich hier nur den Maulwurf in seinem Panzer, den man gleich 6-mal(sic!) mit einer Bombe bewerfen muss, wobei auch noch nach je 2 Treffern ein zusätzliches Geschützrohr seinen Panzer upgradet. Alle anderen glaube ich beim ersten Versuch geschafft zu haben.


Die Story

War nur Spass.


Die Steuerung

Da es ein Mario Spiel ist und die Steuerung von daher sowieso nahezu perfekt, möchte ich hier einfach nur auf ein paar kleine Kritikpunkte eingehen:

- Als UnbesiegbarerSuperSternMario steuert sich der Klempner ziemlich träge und schwammig. Außerdem verursacht der zugehörige Regenbogen-Blink-Effekt Kopfschmerzen und Bindehautentzündung, sodass der Vorteil in alle Gegner reinlaufen zu können durch den Nachteil wahrscheinlich gleich in den nächsten Abgrund zu stürzen aufgehoben wird.

- Der Koopa-Panzer-Anzug... wobei, ich glaub für den bin einfach nur ich zu blöd, weil ich bei Mario-Spielen prinzipiell NIE die "SchnellerLaufen-Taste" loslasse.

- Die (nicht vorhandene) Ergonomie des DS verursacht Schmerzen. Aber das ist ja nichts neues...

Ja, sonst gibt es steuerungstechnisch maximal noch zu erwähnen, das man als Mini-Mario einen gefühlte Low-Gravity hat und über Wasser laufen kann (gut um Vampiren zu entkommen).


Das Fazit


Das beste Handheld Mario so far. Punkt